Etappes, QCM en de toekomst van het geocachen
Wat zijn Etappes? Zoals bij veel belangrijke vragen
is er een eenvoudig en een ingewikkeld antwoord mogelijk. Eerst het eenvoudige antwoord: Etappes zijn een manier om zowel de cachebeschrijving
als de tocht in te delen. Strikt genomen is een Etappe het traject tussen twee waypoints
van een speurtocht. Elke tocht bestaat uit tenminste twee Etappes: van de parkeerplaats naar de cachelocatie en van de cachelocatie terug naar de parkeerplaats.
De meeste tochten zijn echter samengesteld uit veel meer
Etappes. Aan het einde van de eerste Etappe zijn dan vaak aanwijzingen te vinden
voor de volgende Etappe. Zo volgen Etappes elkaar op tot aan de cachelocatie. Een
goede cachebeschrijving geeft deze indeling in Etappes weer. Bovenaan de cachepagina
worden de startcoördinaten vermeld. Deze bevinden zich doorgaans op een parkeerplaats.
Een goede cachebeschrijving begint echter met een beknopte inleiding - wat houdt
de tocht in? - en een toelichting: een meer uitgebreide beschrijving als 'smaakmaker'.
Daarna volgen de eigenlijke aanwijzingen om de route te lopen.
Bij die aanwijzingen gaat het meestal een waypoint, wat aanvullende
informatie met eventueel een foto, en instructies om het volgende waypoint
te vinden.
Door gebruik te maken van de Etappestructuur van het aanmeldingsformulier
voor geocaches is het mogelijk een cachebeschrijving vorm te geven en te voorzien
van tussenkopjes en illustraties zonder kennis van HTML, de opmaaktaal voor webpagina's.
In principe staat elk 'vet' tussenkopje op de cachepagina voor een waypoint aan
het begin van de volgende Etappe. Bij veel cachebeschrijvingen is echter van dit
principe afgeweken en worden Etappes gebruikt om het inleidende verhaal vorm te
geven door het op te delen in tekstblokken, die elk zijn voorzien van een kopje
en eventueel een illustratie.
Een Etappe zoals deze eigenlijk is bedoeld ...

... wordt op de cachepagina weergegeven als ...

QualityCaching Mobile (QCM) - Etappes, maar dan
interactief en
multimediaal
De etappestructuur is tevens essentieel voor QualityCaching
Mobile, een systeem ontworpen voor interactief 'papierloos' geocachen met behulp
van mobieltjes die zijn voorzien van een GPS-ontvanger en een webbrowser. QCM is
echter veel meer dan een mobiele versie van de vertrouwde QC-site met webpagina's
die zijn afgestemd op de kleine schermpjes van 'smartphones'. QCM staat voor interactief
multimediaal geocachen via een permanente breedbandverbinding met de QC-website en
database en biedt toegang tot een wereld van tot dusver ongekende mogelijkheden.
QCM voor cacheplaatsers
In het bovenstaande etappescherm is u vast de regel 'waypoint' opgevallen, die wordt
afgesloten met het uitrolmenu 'soort'. Via dit uitrolmenu kunnen ervaren
cache-ontwerpers kiezen uit een lijst van acties of 'events', die starten als een
geocacher het bewuste waypoint nadert of bereikt. Mogelijke events zijn:
- het sturen van aanwijzingen voor de volgende etappe
- het weergeven van een tekst of illustratie
- het vertonen van een videofilm
of animatie
- het weergeven van een webpagina
- het openen van een communicatiekanaal
- het doorlopen van een script met keuze- en invoermogelijkheden
die het verdere verloop van de tocht bepalen
... of een combinatie van deze mogelijkheden. De cache-eigenaar
kan een perimeter opgeven: een cirkelvormig gebied rond het waypoint waarbinnen
het event wordt gestart. Ook kunnen extra waypoints worden ingevoerd die een gebied
afbakenen. Bij meer dan één waypoint gaat QCM er automatisch vanuit dat het niet
om een cirkel gaat, maar om een gebied met willekeurige vorm en afmetingen.
Cache-ontwerpers kunnen bij elk waypoint aangeven wat
er moet gebeuren als er vertragingen optreden. Zo kan een hint worden aangeboden
als een cacher langer dan bepaald aantal minuten binnen een bepaalde afstand van
het waypoint verblijft. Aan het geven van hints kunnen consequenties worden verbonden,
bijvoorbeeld een lagere mentale score. Een cache-eigenaar kan aangeven of hij/zij
een bericht wenst te ontvangen als cachers aan een tocht beginnen. Eventueel kan
de eigenaar via QC de vorderingen van één of meerdere teams volgen op de kaart
en 'chatten' met geocachers in het veld.
BELANGRIJK: QCM is beschikbaar voor ervaren cacheplaatsers,
die vertrouwd zijn met de etappestructuur en werkprocedures van QC. Als criterium
geldt de eerdere publicatie van een (standaard) cache bij QC. De aanvullende functies
bij het ontwerpen van etappes worden geactiveerd na goedkeuring van het scenario
en het interactiemodel van de cache door de Keurmeester.
QCM voor cachers in het veld
QCM maakt geocachen tot een interactieve
multimediabelevenis, waarbij cachers in het veld grotendeels zelf kunnen bepalen
hoe en in welke mate zij geïnformeerd wensen te worden. Cachers kunnen zich laten
verrassen door scenario's die door de cache-ontwerper zijn opgesteld en bijvoorbeeld
pas aanwijzingen ontvangen voor de volgende etappe als de vorige etappe met succes
is afgelegd. Andere mogelijkheden zijn ...
Automatische 'hulplijntjes'
Als dat wat wordt gezocht zich niet op verstrekte of
berekende coördinaten bevindt, en wordt vermoed dat het object is verdwenen, kan QCM de coördinaten
controleren en aanwijzingen geven waar het gezochte is verborgen. De cache-eigenaar heeft vastgelegd hoe ver de hulp kan gaan en de geocacher op locatie
bepaalt in hoeverre hij of zij van de hulp gebruik wenst te maken.
Coöperatief/competitief cachen
Meerdere cache-teams gaan gezamenlijk op pad, eventueel in wedstrijdverband, waarbij
de verschillende groepen via QCM worden geïnformeerd over elkaars positie. De teams kunnen communiceren met elkaar en/of met de cache-eigenaar, die de regie
kan voeren over het spel. De mogelijkheden zijn uiteraard afhankelijk van het ontwerp
van de geocache.
Cybercachen
Speurtochten die zich zowel in de digitale als in de werkelijke wereld
afspelen. Zo kan bijvoorbeeld bij aankomst bij een kasteel automatisch een X3D/VRML-animatie
van het gebouw worden getoond, met aanwijzingen om een tussencache te vinden. Bij
een info-bord over de Grutto kan de roep van deze weidevogel uit uw mobieltje klinken. Interactieve
vragenformulieren, elektronische 'gidsen', videofragmenten, info-pagina's van andere
websites, de mogelijkheden van cybercachen zijn eindeloos!
QCM en uw privacy
Uw positie prijsgeven? Gevolgd kunnen worden op de kaart?
Een systeem dat registreert hoe een tocht verloopt en wat u allemaal uitspookt op de tussenpunten?
In dit niet Big Brother ten voeten uit?
Alle default(standaard)-instellingen van
QCM garanderen absolute privacy. Als u begint aan een QCM-tocht zult u aan moeten
geven of de site uw positie vast mag stellen. Stemt u toe, dan vervalt de toestemming
na het uitloggen. Terwijl u door het systeem wordt gevolgd staat uw positie prominent
op het scherm. Het is uitgesloten dat anderen uw coördinaten kunnen achterhalen
zonder dat u daar nadrukkelijk mee instemt. Informatie, die tijdens een tocht is
verzameld en vastgelegd, wordt na afloop gewist, nadat het systeem u heeft gevraagd
of de gegevens naar uw email-adres moeten worden gestuurd. Antwoordt u 'nee' dan
is dit onherroepelijk en worden alle gegevens over uw verrichtingen in het veld gewist.
QCM en het klassieke geocachen
Het zal altijd mogelijk blijven om bij QC op traditionele wijze
te geocachen, dus met een normale GPS-ontvanger en een afgedrukte routebeschrijving.
Eventueel kunt u ook papierloos cachen, door de cachebeschrijving onderweg te lezen op uw smartphone. Bij het ontwerpen van caches kunnen cache-eigenaren echter kiezen
voor een lagenstructuur. De 'papieren' laag staat voor het traditionele geocachen.
Parallel aan de etappes van de papieren laag loopt echter het interactieve multimedia-traject.
U bepaalt zelf of en in hoeverre u van de 'multimedia'-laag gebruik wenst te maken,
uiteraard binnen de mogelijkheden die het cacheconcept biedt. Alles kan en niets
hoeft.
Apparatuur en programmatuur
Om van QCM gebruik te kunnen maken moet u beschikken over een smartphone voorzien van een GPS-ontvanger. Verder heeft u geen speciale hard- of software
nodig. QCM functioneert geheel binnen de webbrowser.